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成長の技術
目次

はじめに
 01「マスゲーム型社員」から
   「サッカープレイヤー型社員」へ
 02 企業を成長させる仕組み
 03 本書で学ぶ「成長の3点セット」とは
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序章 マーケティングの定石
01 自社と顧客、競合と顧客のペアで考える
 1) 自社と顧客と競合で考える
 2) つねにペアで考える
 3) 市場環境を把握する
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02 マーケティングの要素(5P)を理解する
 1) 機能のP
 2) パッケージのP
 3) 価格のP
 4) 流通のP
 5) プロモーションのP
03 「3C+5P+購買誘導」を活用する
 1) 購買行動を誘導する
 2) レイヤー(階層)構造で考える
■練習問題-01
04 ライフサイクルをコントロールする
05 マーケティング技術を使いこなす
 1) 媒体の進化に対応する
 2) マーケティングの進化を取り入れる
06 3つの仮説を構築する
07 クロージングまでやりぬく
 1) ブレーンストーミング能力(ブレスト)
 2) プレゼンテーション能力(プレゼン)
 3) クロージング能力
■練習問題-02
 
第1章 価値の技術 (Value)
商品価値を構築する技術
01 ガイドラインを設定する
 1) 商品機能ガイドラインの設定
 2) パッケージガイドラインの設定
 3) 価格ガイドラインの設定
 4) チャネルガイドラインの設定
 5) プロモーションガイドラインの設定
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02 顧客のニーズを掘り出す
■case study-01 : 環境調査に見る需要調査
03 商品価値を開発する
 1) 人間にはニーズとウォンツがある
 2) 商品の価値構造
04 ブレーンストーミングで価値を絞り込む
■case study-02 : ソニーの価値づくり
■case study-03 : 資生堂の価値づくり
05 商品イメージを開発する
 1) 機能の必要条件
 2) パッケージの必要条件
 3) ネーミングの必要条件
■練習問題-03
市場へ導入する技術
06 価格を設定する
 1) 価格による価値の演出
 2) 戦略的価格設定
 3) 顧客層と価格のすり合わせ
07 チャネルを設定する
 1) チャネルで価値を演出する
 2) 業態別チャネル特性
 3) 顧客との接点を増やす
08 プロモーションをきわめる
 1) 広告宣伝と販売促進の違い
 2) 競合製品より強い印象を与える
 3) 顧客と世界を共有する
09 商品ドライビングを行う
 1) プッシュ戦略をプル戦略を選択する
 2) 商品の位置づけに応じて戦略を変える
 3) 組み合わせケースの紹介
10 費用対効果を考慮する
 1) 効果をコントロールする
 2) 費用をコントロールする
■練習問題-04
 
第2章 仕組みの技術 (Structure)
シナリオを作る技術
01 市場を予測する(マーケットリサーチ)
 1) 新市場とは
 2) 既存市場とは
 3) 市場に影響を与える要因
 4) 市場予測の方法
PDF
02 顧客との関係を築く(ポジショニング)
 1) ポジショニング作業の方法
 2) ニッチ市場に見るポジショニングの例
03 自社の強みを打ち出す(参入シナリオ)
 1) SWOT分析
 2) 市場参入シナリオを構築する
 3) 0.3歩先を見て行動する
■練習問題-05
参画者を増やす技術
04 ブランドを作る
 1) 社会価値の実現を目指す
 2) 品揃えの価値を実現する
 3) 作り手をマネジメントする
 4) ブランド価値のスパイラルアップを実現する
05 販路が拡大していく仕組みを作る
 1) チャネルリーダーシップを目指す
 2) リーダーシップの条件
 3) チャネル開拓のシナリオを構築する
 4) チャネルをマネジメントする
■case study-04 : マクドナルドのバリュー戦略
06 顧客を長く引きつける(カスタマーマネジメント)
 1) 顧客との接点を作る
 2) 顧客との関係性を強化する
 3) 顧客と長期的な関係を築く
■練習問題-06
■case study-05 : JALマイレージバンクと顧客資産
社会に位置づける技術
07 企業を社会に位置づける
08 社会とコミュニケーションをとる
 1) PRの仕組み
 2) 企業規模に応じたPR
■case study-06 : トヨタ自動車の環境PR
09 人材を確保する(リクルートマーケティング)
 1) 新たな人材市場
 2) 就職ランキングと採用内定の違い
 3) 求められるリクルートの仕組みとは
 4) 企業規模と人材調達法
10 資金を調達する(インベスターリレーション)
 1) 企業規模とIRマーケティング
 2) 未上場企業の資金調達
 3) 株式上場後のIR活動
■case study-07 : ソニーのIR活動
11 素材を調達する(マーケットプレース)
 1) 素材調達の新たな潮流
 2) 台頭するeマーケットプレース
 3) 企業規模に応じた調達スタイル
12 企業のマーケティングレベルを高める
■練習問題-07
 
第3章 成長の技術 (Navigation)
企業を操縦する技術
01 市場戦略を構築する
 1) コカコーラの市場戦略
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02 成長戦略を構築する
 1) 事業拡大マトリクス(市場拡大、品揃え拡大)
 2) 革新商品の開発
 3) インスタント食品会社の多角化例
 4) 戦闘理論(ランチェスターの法則)
03 競争戦略を構築する
 1) 古典的競争戦略理論
 2) ビール市場の競争、コンビニエンスストア市場の競争
 3) 市場内における差別化競争
 4) 成長の踊り場と企業の作りかえ
04 企業を最適化する(コーポレートリエンジニアリング)
 1) プロダクト・ポートフォリオ・マネジメント
 2) イトーヨーカドーグループの事業ポートフォリオ
 3) バリューチェーンのレベルアップ
■case study-08 : デルコンピュータ :
 成長のスパイラルアップ
■case study-09 : Kマート :
 成長のスパイラルダウン
05 企業間の連携を実現する
 1) アライアンス(提携)
 2) M&A(合併)
 3) コンソーシアム
■練習問題-08
 
解説編 経営技術としてのマーケティング
01 企業の定義
 1) 企業の定義
 2) 企業の形態
 3) 企業の一生
 4) 企業の寿命
02 マーケティングの定義
 1) マーケティングの定義
 2) 定義の拡大適用
03 経営技術から見たマーケティング領域
 1) 経営技術の分類
 2) マスの技術と個の技術
 3) マーケティングと組織
04 マーケティング活動の実体
05 社会における市場の存在
 1) 社会と市場と顧客の関係
 2) 社会と市場と企業の関係
06 顧客の変化
 1) 顧客の成長を理解する(マズローの5段階説)
 2) 消費動向を予測する
07 マーケティングから見たキャリアイメージ
 1) キャリアアップをイメージする
 2) マーケターをイメージする
 
あとがき
参考文献一覧
巻末付録
 1 商品開発フローチャート
 2 事業開発フローチャート
 3 成長戦略フローチャート